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Spielen ohne Microsoft

Anfang 2017 habe ich mich dazu entschlossen die Windows-Plattform endgültig zu verlassen.

Als Spieleplattform wollte ich mich nun voll auf Linux konzentrieren.
Mit all den ganzen Vor- und Nachteilen.

Update: Siehe Post vom 17.06.2017 unter Neuigkeiten.

Weiterhin ist es nicht Ausgeschlossen das es noch Einträge zu anderen Themen gibt. In erster Linie aber soll es um das Spielen mit Linux und jetzt auch um Playstation 4 gehen.

Was bedeutet faen?
Das Wort kommt aus dem norwegischen. Es steht für verflucht oder auch Scheiße. Zwei Bedeutungen die, zumindest mir, beim Spielen im besten Fall (nur) durch den Kopf gehen.

The Hex

Linux-SpielenPosted by Dodger 11 Nov, 2018 09:41:38
Ein anonymer Anrufer warnt vor einem Mordkomplott. Sechs Videospielcharaktere
sind die plausiblen Verdächtige.





Mehr sollte man zu The Hex auch nicht wissen. Das Spiel ist von Daniel Mullins, dem selben Entwickler der auch Pony Island entwickelt hat. Wie dort wird auch hier die vierte Wand durchbrochen. Da dieses recht früh geschieht erwähne ich es und meine nicht das ich damit etwas vorweg nehme.

Erwähnen kann ich wohl noch das man mit allen sechs Charakteren agiert. Auf verschiedene Art und Weise. Der Grafikstil ist einfach gehalten aber auch passend zum Geschehen. Die Akustische Seite von The Hex geht in Ordnung.

Ich hab 8 Stunden in das Spiel gesteckt und war damit auch voll zufrieden. Die 8,19 Euro sind eine gute Investition gewesen. Nachdem Ende hab ich dann in den Archivments geschaut und gesehen das mir das einiges entgangen sein muss. Also werde ich später nochmal ran gehen.

Erwähnen kann ich noch das es unter Manjaro ohne Probleme lief.

Dodger




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Battle Chaser: Nightwar

Linux-SpielenPosted by Dodger 05 Aug, 2018 19:14:33
Bei Battle Chaser: Nightwar handelt es sich um ein RPG welches im Mai 2018 auch für Linux erschienen ist. Das Spiel wurde von Airship Syndicate entwickelt und von THQ Nordic vertrieben.

Das Spiel hab ich im letzten Steamsale gekauft und war gleich gefesselt davon. Was dann dazu führte, das ich nach 50 Stunden das Ende erreicht hatte. Mir hat vom Artdesign, Musik und Sprecher alles sehr gut gefallen.
Auch das die Steuerung mit dem Steam-Controller von Anfang an perfekt von der Hand ging, fand ich bemerkenswert.

Das Geschehen in Battle Chaser: Nightwar findet Quasi in drei Umgebungen statt.

Die Welt. Hier laufen wir auf festen Wegen von den man nicht abweichen kann. Hier trieft man auf Gegner und Ressourcen und natürlich Eingänge zu Dungeons.

Die Dungeons. Beim betreten hat man zu Beginn die Möglichkeit eine von drei Schwierigkeitsstufen auszuwählen, mit der man das Gebiet erforscht. Je höher umso besser die Belohnung. Ich habe fast immer die einfachste genommen, was dann die Ursache sein konnte das ich nicht die beste Ausrüstung am Ende hatte.

Und Action. In Nightwar haben wir, den aus z.B. Final Fantasy, bekannten Rundenkampf.
Jede der 6 Figuren, 3 davon aktiv, hat verschiedene Angriff und Support Fähigkeiten.
Diese wählt man aus folgenden Kategorien aus:

Actions - kosten kein Mana, aber generiert Mana
Abilities - kosten Mana sind aber auch effektiver
Burst - hier hat jeder Held nochmal 3 Fähigkeiten die noch besser sind als
die Fähigkeiten unter Abilities. Für diese braucht man die Burst-Energie.
Items - Hier kann man Tränke zu sich nehmen.
Flee - Tja fliehen, wenn es denn klappt.

Ich mag das, man kann in Ruhe seine Aktionen auswählen, Hektik kommt keine auf. Trotzdem ist das ganze auch spannend. Sollte ich heilen auch wenn ich erst nachdem Gegner dran bin? Doch lieber angreifen? Zum Ende hin war die Luft etwas raus, die Gegner auf der Oberwelt waren keine ernsthaften Gegner mehr.

Sonstige Gebiete.
Es gibt ein Dorf in den man verschieden Sachen kaufen und verkaufen kann. Bei verschiedenen Geschäften kann man diese aufbessern um darauf bessere Artikel kaufen zu können oder selber Gegenstände herzustellen.
In der Arena kann man kämpfen und so ganz gut Erfahrung und Ausrüstung erhalten. Es gibt natürlich Nebenaufgaben wie man das so kennt.

Im Inventar hat man die Möglichkeit den Figuren Waffen und Rüstung anzulegen. Daneben gibt es noch Peak-Punkte zu verteilen. Ein Lexikon der bekannten Monster und ein paar andere Sachen wie Queslog etc. sind dort zu finden.

Die Geschichte ist jetzt nicht neu bis auf das Ende war diese nach dem alten Schema, Gut gegen Böse gestrickt. Trotzdem fand ich diese sehr schön erzählt und der Schluss hatte dann doch noch eine Überraschung parat.

Erzählt wird mit Hilfe von Text, Animierten Sequenzen im Comicstil, welche ich sehr gelungen fand. Genauso wie die Sprecher und Sprecherinnen.

Was mir weniger gefallen hat, war das man nur mit den drei aktiven Charakteren Erfahrungspunkte sammelt. Dadurch kommen die andren doch sehr ins hinter treffen. Zumindest etwas passives mit leveln wäre gut gewesen.
Beute die Zufällig generiert wird führt dazu, das ich zumindest, nur einem meiner Team-Mitglieder die beste Waffe beschaffen konnte.
Aber das ist auch schon alles gewesen.

Die Zeit die ich in Battle Chaser: Nightwar gesteckt habe war sehr gut investiert. Würde mich freuen die Gang nochmal in einem weiteren Spiel zu treffen.


Dodger






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Rise of The Tomb Raider

Linux-SpielenPosted by Dodger 26 May, 2018 09:56:49
Dank Feral Interactive ist nun auch der zweite Teil der Neuauflage von
Tomb Raider für Linux erschienen. Nachdem ich vor ein paar Monaten
die Neuauflage durchgespielt hatte,war es fast wie das zurückkehren in ein
paar gut eingelaufene Schuhe.

Die Story

Lara Croft ist auf der Suche nach der Quelle des ewigen Lebens, und mit dem
finden dieser Quelle möchte Sie auch den Ruf Ihres Vaters wiederherstellen.
Natürlich gibt es auch wieder eine weitere Partei die auch hinter der Quelle
her ist. Der Name der Organisation ist Trinity.
In der Hauptstory/Welt gibt es den DLC Baba Yaga; The Temple of the Witch
welchen ich sehr gut gelungen fand.



Zusätzlich

Neben der Hauptgeschichte liegen der 20 Year Celebration Edition noch der
alleinstehende DLC Blood Ties, welche in der Villa der Crofts spielt, bei.
Mit Lara's Nightmare geht es in der Villa gegen Zombies. Ersteres DLC hab
ich angespielt, letzteres noch nicht. Daneben gibt es noch etwas Schnick-Schnack wie verschiedene Modelle für Lara was mich nicht besonders interessiert.


Spielerisch

Es spielt sich wie die Neuauflage von 2013. Das Bewegen, das Kämpfen finde
ich ist sehr gut gelungen. Man bekommt eine Dynamik geliefert die runter
geht wie Öl.
Erweitert wird das Bewegen im Spiel mit einem Enterhaken(Seil am Eispickel)
und Pfeile die man in speziellen Wänden schießen kann um von einem zum
andren an Höhe oder Weite zu gewinnen. Was mir aufgefallen ist, das im Nahkampf die Quicktime Ereignisse im Vergleich zu Tomb Raider 2013 weniger sind. Im Laufe des Spiels kann man sich, wie gehabt mit Skill Punkten seine Fähigkeiten erweitern oder Waffen und Tragekapazität auszubauen.


Was ich im ganzen Spiel als sehr nervend empfand waren die Tagebücher. Nichts
gegen ein gesprochene Texte, aber hier haben Sie es wirklich übertrieben.
Gefühlt, alle paar Meter gibt es welche die einen erst mal innehalten lassen.
Am Ende habe ich diese angeklickt überflogen und weiter.

Letztlich


Rise of The Tomb Raider ist eine weitere sehr gut gelungene Umsetzung von
Feral Interactive. Ich hatte jede menge Spaß und kann es nur weiter
Empfehlen.
Während meines durchspielens, hatte ich mit den nicht unterstützen Treiber 390.48 von Nvidia am Ende ein paar kleine Probleme mit der Darstellung. War aber nicht tragisch und hat das Spiel nicht unspielbar gemacht.

Dodger








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Conarium

Linux-SpielenPosted by Dodger 01 Mar, 2018 10:06:57
Das Entwicklerstudio Zoetrope hat Anfang Februar 2018 Ihr Spiel Conarium für
Linux herausgebracht. Bei Conarium handelt es sich um ein Abenteuerspiel,
welches sich an den Werken von H.P. Lovercraft orientiert. Das Team benutzt die Unreal 4 Engine und macht mit dieser einen sehr guten Job bei der Gestaltung, mit Ausnahme der Vegetation. Da sehen ein paar Sachen etwas billig aus.

Akustisch macht das ganze einen sehr guten Eindruck. Sowohl die
Hintergrundmusik,Geräusche und die Sprecher empfinde ich als sehr solide. Die
Sprachausgabe ist in Englisch, Untertitel in Deutsch sind vorhanden.
Zu dieser kann ich allerdings nichts sagen da ich komplett auf englisch
gespielt habe. Das Geschehen erlebt der Spieler aus der Ego-Perspektive und gesteuert wird wahlweise mit Maus, Tastatur oder Gamepad. Die Steuerung lässt sich editieren.


Man beginnt in einer fremden bzw. seltsamen Umgebung, in der man Dr. Faust
trifft. Leider ist dieses Treffen nicht sehr aufschlussreich und so landet man
auch prompt in der verlassenen Antarktis Station. Die Frage, was ist mit den anderen Teilnehmern passiert, wird weitgehend von
Logbuch ein trägen zum Lesen geschildert. Es wird schnell klar das dass
Geschehen sich nicht nur auf die Station beschränkt.




Ab hier heißt es dann die Umgebung zu erforschen, Rätsel zu lösen und viel
lesen. Vom Design der Rätsel hat man Symbole verschieben, malen und anordnen Rätsel.
Diese sind nicht sonderlich schwer. Ich hatte teilweise das Gefühl das man erst mal das Problem erkennen musste um dann das Objekt in der Welt finden zu können.
Beispiel, einen Boden auf hebeln mit einem Brecheisen. Dieses lag dann an einer Stelle an der beim ersten vorbeigehen nicht lag. Könnte aber auch sein das ich, wie der
Protagonist einer Halluzination unterlag.
Die Atmosphäre im Spiel ist nicht die eines Horrorspiels. Es gibt zwar die eine oder andere Schreck Situation, im großen und ganzen war es für mich mehr ein spannendes Spiel.

Conarium hat mich mit ca. 8 Stunden Spielzeit sehr gut unterhalten. Es gibt
verschieden Enden, von der ich aber erst eine erspielt habe. Die Gestaltung
der Welten fand ich weitgehend sehr gut. Wer keine Scheu hat sich die Story
über viel Text selber zu erlesen, und die Werke von Lovecraft mag, kann
zugreifen.
Ich habe es nicht bereut.

Conarium gibt es auf Steam zu kaufen.
Die Homepage der Entwickler Zoetrope.


Dodger











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Deus Ex: Mankind Divided

Linux-SpielenPosted by Dodger 04 Feb, 2018 19:02:58

Durchgespielt mit mehr als 30 Stunden Spielzeit Deus Ex: Mankind Divided. Das Spiel, welches auf meinem alten Phenom aufgrund mangelten SSSE3, nicht lief.
Mit meinem neuen Rechner hat es mich glatt vom Hocker gehauen.

Mankind Divided hat mich von der Gestaltung (viele Details in der Spielwelt) und der sehr guten musikalischen Seite überzeugt. Es gibt viel zu tun neben der Hauptgeschichte. Die Nebenaufgaben fand ich alle interessant und wert zu lösen. Es gab sogar eine Art klassischen Kriminalfall zu klären.

Die Kritik das die Story am Ende einfach so aufhört kann ich nicht ganz verstehen. Will aber, an dieser Stelle, auch nichts verraten.
Ich war mit dem Schluss zufrieden. Allerdings hatte dieser das Potential für einen weiteren Teil oder DLC.



Ich würde das letzte Deus Ex auf jeden Fall empfehlen. Die Spielzeit passt, die Grafik finde ich ist heute noch sehr gut. Im Zweifelsfall auf einen Sonderverkauf warten.

Dodger





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Half-Life C.A.G.E.D.

Linux-SpielenPosted by Dodger 26 Dec, 2017 23:01:48
Vor kurzem ist C.A.G.E.D., eine Modifikation basierend auf der Half-Life Engine, für Linux erschienen. Das Spiel hat nichts mit dem Half-Life Universum zu tun. Es geht einfach darum aus einer Gefangenschaft zu entkommen.



Das Geschehen verläuft geradlinig. Man hat, fast, das übliche Setup an Waffen wie man sie aus dem Ursprünglichen Spiel kennt. Die Ausnahme findet man aber recht schnell am Anfang.
Die Grafik ist wie man sie seit jeher kennt, die Musik im Spiel ganz ok. Für eine kostenlose Mod und einer Spielzeit von gut 2 Stunden kann man nichts falsch machen.
Es wird auch die Möglichkeit angeboten mit Kommentaren der Entwickler zu spielen.
Ich fand es mal wieder interessant etwas mit der alten Grafik-Engine zu spielen.
Mir hat es gefallen. Ein nettes mit Nostalgie verbundenes Häppchen.

Wer den Ausbruch selber durchführen möchte, findet C.A.G.E.D. bei Steam zum runter laden.

Dodger






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